QR코드를 활용하여 로또 당첨을 간편하게 조회할 수 있는 안드로이드 애플리케이션 개발 방법을 소개합니다. 이 글에서는 필요한 설정과 코드를 단계별로 안내합니다.
프로젝트 설정
build.gradle 설정
먼저, Android Studio에서 프로젝트의 build.gradle 파일을 열고 다음과 같이 설정합니다.
groovy
defaultConfig {
applicationId "com.everyshare.qrcode"
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
위와 같이 minSdkVersion을 24로 설정합니다. 또한, 필요한 라이브러리 의존성을 추가합니다.
groovy
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:4.0.0'
implementation 'com.google.zxing:core:3.3.0'
}
AndroidManifest.xml 설정
애플리케이션이 인터넷과 카메라를 사용하기 위해 아래와 같이 권한을 추가합니다.
“`xml
“`
위 코드를 추가하여 스캐너의 세로 모드를 설정합니다. 가로 모드가 필요 없다면 해당 설정은 생략해도 됩니다.
레이아웃 구성
activity_main.xml
애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 XML 파일입니다. 아래 코드를 활용하여 레이아웃을 정의합니다.
“`xml
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText android:id="@+id/et"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="http://"
android:imeOptions="actionSearch"
android:maxLines="1"
android:inputType="textUri"/>
<Button
android:id="@+id/bt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:visibility="gone"
android:text="이동"/>
</LinearLayout>
<WebView android:id="@+id/wv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
“`
주요 클래스 구현
CaptureActivity.java
QR코드를 스캔하는 데 필요한 클래스를 정의합니다.
java
public class CaptureActivity extends com.journeyapps.barcodescanner.CaptureActivity {
}
MainActivity.java
애플리케이션의 주요 로직을 구현하는 클래스입니다. QR코드 스캔 기능과 웹뷰 로딩 기능을 포함합니다.
“`java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
WebView wv;
EditText et;
Button bt;
IntentIntegrator integrator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et = findViewById(R.id.et);
wv = findViewById(R.id.wv);
bt = findViewById(R.id.bt);
WebSettings webSettings = wv.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
wv.setWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "로딩 끝", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
et.setOnEditorActionListener((TextView v, int actionId, KeyEvent event) -> {
if(actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH) {
bt.callOnClick();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
return true;
}
return false;
});
integrator = new IntentIntegrator(this);
integrator.setPrompt("바코드를 사각형 안에 비춰주세요");
integrator.setBeepEnabled(false);
integrator.setBarcodeImageEnabled(true);
integrator.setCaptureActivity(CaptureActivity.class);
integrator.initiateScan();
}
public void onClick(View view) {
String address = et.getText().toString();
if(!address.startsWith("http://")) {
address = "http://" + address;
}
wv.loadUrl(address);
}
@Override
public void onBackPressed() {
if(wv.isActivated() && wv.canGoBack()) {
wv.goBack();
} else {
integrator.initiateScan();
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
IntentResult result = IntentIntegrator.parseActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(result != null) {
if(result.getContents() != null) {
et.setText(result.getContents());
bt.callOnClick();
Toast.makeText(this, "Scanned: " + result.getContents(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
}
“`
이 코드는 QR코드를 스캔하여 로또 당첨 결과를 웹뷰로 불러오는 기능을 포함하고 있습니다. 추가적으로 웹뷰 사용법에 대한 궁금증이 있으신 분은 이전 포스팅을 참고하시기 바랍니다.
자주 묻는 질문
QR코드 스캔 기능은 어떻게 작동하나요?
QR코드 스캔 기능은 ZXing 라이브러리를 사용하여 구현됩니다. 사용자는 QR코드에 비춰 스캔을 진행하면, 해당 코드의 내용을 추출할 수 있습니다.
로또 당첨 결과는 어디서 조회하나요?
로또 당첨 결과는 사용자가 입력한 URL을 통해 웹뷰에서 직접 조회할 수 있습니다.
카메라 권한이 필요한 이유는 무엇인가요?
QR코드를 인식하기 위해서는 카메라 접근 권한이 필수적입니다. 이를 통해 사용자가 코드 스캔을 할 수 있습니다.
웹뷰에서 자바스크립트를 사용할 수 있나요?
네, 웹뷰 설정에서 setJavaScriptEnabled(true)로 설정하면 웹 페이지 내 자바스크립트 실행이 가능합니다.
앱을 배포하기 위해 추가해야 할 설정은 무엇인가요?
앱을 배포하기 위해서는 프로가드 설정, 서명 키 설정 등을 추가로 구현해야 합니다.
